您现在的位置是:先圣先师网 > 休闲
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
先圣先师网2026-01-02 10:50:19【休闲】8人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(83521)
上一篇: 借你吉吉什么梗
下一篇: 魔王华为高管是什么梗
站长推荐
友情链接
- 服务再升级,联运环境全面参与宜宾环卫市场化运作!
- 欧锦赛200米仰泳俄罗斯选手破欧洲记录
- 中考英语作文:Let’s Do Sports
- 苗圃社区开展垃圾分类宣传活动
- 广东河南辽宁打造跨省组合 宁泽涛有望入选三省接力队
- 刘大庆新标准培养后备军 刘大庆或大改中国泳队选拔
- 玩战士必须要懂得取舍
- 残忍的旧中国斩首行刑图:古代砍头刑场实拍!
- 日媒曝日本排球王子高桥蓝 同时与网红和AV女优交往
- “产学研”模式在环保产业中不可或缺
- นักดาราศาสตร์ค้นพบการกระจายตัวของกระจุกดาวฤกษ์ในบริเวณก่อกำเนิดดาวฤกษ์
- 清徐县继强塑料制品厂
- 小学六年级数学重要知识点汇总
- 卫生间简单装修多少钱 卫生间装修要点
- 小学副词填空题及答案汇总
- พท.เรียกร้อง กกต.คุมเข้มเลือกตั้งให้บริสุทธิ์ยุติธรรม หลังผู้สมัคร สส.แจ้งมีบุคคลใช้อำนาจข่มขู่
- 《好鬼两个半之养鬼大师》热映重现经典恐怖片神话
- 全民领主:从零开始打造不朽仙域
- 现代战舰手游官网入口网址
- 女甲新赛季开锣,年轻广州女足首战收平局






